Content generation
콘텐츠 생성
프롬프트, 레퍼런스와 워크플로를 연결해 아이디어를 장면과 결과물로 구체화합니다.
- 의도와 레퍼런스 언어화
- 생성 결과 비교와 선택
- 제작 과정 기록
Chapter 04
Lecture & Workshop
생성형 AI 시대의 핵심 역량을 ‘툴 사용’이 아니라 ‘문제 정의와 오케스트레이션’으로 다시 정의합니다.
Three axes
설명과 시연에 머물지 않고 작은 결과를 직접 만들고 검증하는 스프린트로 구성합니다.
Content generation
프롬프트, 레퍼런스와 워크플로를 연결해 아이디어를 장면과 결과물로 구체화합니다.
Coding & agents
요구사항을 구현 단위로 나누고 에이전트가 만든 결과를 실행하며 검증하는 루프를 익힙니다.
Planning & information
많은 자료를 요약·비교·구조화하고, 근거와 판단이 분리된 문서로 정리합니다.
Sprint format
문제와 사용자를 한 문장으로 정리하고 완료 조건을 씁니다.
사람과 AI가 맡을 일을 나누고 결정이 필요한 게이트를 둡니다.
작은 결과를 빠르게 만들며 중간 산출물을 남깁니다.
근거와 실행 결과를 다시 확인하고 다음 반복의 기준을 세웁니다.
Experience
콘텐츠 생성, 코딩 에이전트, 기획과 정보 처리를 하나의 실습 흐름으로 구성했습니다.
학생 프로젝트의 문제 정의, 실행 과정과 발표 피드백을 지원했습니다.
수업의 실행을 돕고, 빠르게 변하는 도구를 직접 시도해 보는 태도를 나눴습니다.
From the classroom
1학년 수업을 마치며 학생들에게 남긴 글입니다. 행복은 오늘 연습하는 것이고, 좋은 결과는 과정에서 만들어지며, 변화가 빠른 시대일수록 작게라도 바로 시작해야 한다는 생각을 담았습니다.
글 읽기Lecture & workshop
팀의 실제 문제와 참여자의 수준에 맞춰 강의와 실습을 다시 설계합니다.특강·강의 문의